[メイン] GM : 準備できたら出航だァ〜〜〜〜〜!!!
[メイン] ホーディ : 出航だァ~~~!!!
[メイン] サソリ : 出航だァ〜〜〜〜〜〜!!!!!!
[メイン] サスケ : 出航だァ〜〜〜〜!!!
[メイン] 桃園奈々生 : 出航だァ~!!!
[メイン] GM : 貴方達はクソ暑い夏にうんざりしてますね
[メイン] ホーディ : ああ。
[メイン]
サソリ :
う
ん
ざ
り
[メイン] サスケ : ああ
[メイン] 桃園奈々生 : 暑いのは苦手
[メイン]
GM :
そんな時ですね
着てるだけでクソ涼しくなる魔法の忍装束があることを知りました
これは手に入れるしかないですね
[メイン] サソリ : すんげぇ〜!
[メイン] サスケ : すごい
[メイン] ホーディ : へ~!欲しいだろ
[メイン] 桃園奈々生 : いるいる
[メイン]
GM :
当然欲しがる奴らは大勢いましたがモブ共は大体貴方達の敵じゃありませんでしたね
しかし…
[メイン]
GM :
貴方達4人は他のモブとは格が違うので激しいバトルロイヤルになるでしょうね
忍装束は一着しかないから奪い合いになるな
[メイン] サソリ : 奪うぞ 来い
[メイン] ホーディ : ここは暑いのが苦手なおれに譲ってもらう
[メイン] 桃園奈々生 : 争う気はないけど一着しかないならやるしかないかぁ
[メイン] サスケ : 一着しかねえからなぁ…
[メイン]
GM :
忍びは蛮族なので力で奪うことしか頭にないんですね
悲しいだろ
[メイン] サソリ : 魚人にはたしかに地上の暑さは厳しいだろうな
[メイン] GM : 魚人は普通に海にいたらいいだろ
[メイン] サスケ : 人の心とかないんか?
[メイン] ホーディ : 今時流行らんぞ…魚人差別など…
[メイン] GM : 魚人差別もされたところで戦闘開始
[メイン] ホーディ : 影分身
[メイン] ホーディ : SG@12#0>=5 【影分身】|分身の術| (SG@12#0>=5) > 10[4,6] > 10 > 成功
[メイン] GM : プロットはs1d100 プロット〇で決めてくれ(^^)
[メイン] サソリ : s1d100 プロット3 (1D100) > 17
[メイン] 桃園奈々生 : s1d100 プロット3 (1D100) > 19
[メイン] ホーディ : s1d100 プロット3、5 (1D100) > 1
[メイン] サスケ : s1d100 プロット 5 (1D100) > 47
[メイン] ホーディ : 5に行く
[メイン] サスケ : ちょっと待てどいつもこいつもダイス運死にすぎだろ…
[メイン] GM : 幸先が悪いな ルフィ
[メイン] サソリ : 悲しいだろ
[メイン] GM : サスケからだな
[メイン] サスケ : 大権限するぞ来い
[メイン] system : [ 桃園奈々生 ] プロ : 0 → 3
[メイン] system : [ サスケ ] プロ : 0 → 5
[メイン] system : [ サソリ ] プロ : 0 → 3
[メイン] system : [ ホーディ ] プロ : 0 → 5
[メイン] サスケ : SG@12#5>=5 【大権現】|異形化|命中と回避🎲+1 (SG@12#5>=5) > 7[1,6] > 7 > 成功
[メイン] GM : 大権現する時は好きな生命力を1減らしておいてくれ
[メイン] system : [ サスケ ] 謀術 : 1 → 0
[メイン] サスケ : 凶手するか
[メイン] サスケ : SG@12#5>=5 【凶手】|手裏剣術|次の命中判定S値-2 (SG@12#5>=5) > 8[2,6] > 8 > 成功
[メイン] サスケ : ホーディに接近戦攻撃
[メイン] ホーディ : !
[メイン] サソリ : !
[メイン] サスケ : 3SG@10#5>=5 【接近戦攻撃】|瞳術|接1 (3SG@10#5>=5) > [3,5,5] > 10[5,5] > 10 > スペシャル(【生命力】1点か変調一つを回復)
[メイン] GM : !
[メイン] 桃園奈々生 : !
[メイン] ホーディ : !
[メイン] サスケ : 生命力を回復させてもらうぞ…
[メイン] system : [ サスケ ] 謀術 : 0 → 1
[メイン] ホーディ : 回避させてもらおうか…
[メイン] サスケ : 来い
[メイン] ホーディ : SG@12#5>=8 回避判定|呪術 (SG@12#5>=8) > 7[2,5] > 7 > 失敗
[メイン] ホーディ : 🌈
[メイン] サスケ : 🌈
[メイン] GM : 🌈
[メイン] サソリ : 🌈
[メイン] サスケ : 1d6 (1D6) > 4
[メイン] ホーディ : うぐっ
[メイン] ホーディ : x2 RCT ランダム分野表 #1 ランダム分野表(3) > 忍術 #2 ランダム分野表(4) > 謀術
[メイン] system : [ ホーディ ] 頑健 : 2 → 0
[メイン] system : [ ホーディ ] 忍術 : 1 → 0
[メイン] system : [ ホーディ ] 謀術 : 1 → 0
[メイン] サスケ : お前に恨みはねえが仕方ない
[メイン] ホーディ : サスケに接近戦攻撃しておくか…
[メイン] ホーディ : SG@12#5>=5 【接近戦攻撃】|呪術|接1 (SG@12#5>=5) > 7[3,4] > 7 > 成功
[メイン] GM : 判定8だな
[メイン] サスケ : 3SG@12#5>=8 (判定:瞳術) (3SG@12#5>=8) > [1,3,4] > 7[3,4] > 7 > 失敗
[メイン] サスケ : 🌈
[メイン] GM : 🌈
[メイン] ホーディ : 🌈
[メイン] 桃園奈々生 : 🌈
[メイン] サソリ : 🌈
[メイン] サスケ : RCT ランダム分野表 ランダム分野表(3) > 忍術
[メイン] GM : 忍術が死んだが特技ないのでまあいいでしょう
[メイン] system : [ サスケ ] 忍術 : 1 → 0
[メイン] ホーディ : おわりだ
[メイン] サスケ : 忍術が死ぬのは腕封印された大蛇丸と一緒
[メイン] サソリ : サスケ、大蛇丸だった!?
[メイン] GM : こわい
[メイン] GM : 体取られてるだろ…
[メイン] サスケ : まあ確かに呪印でバックアップは取られてたが…
[メイン] GM : 次桃園だな
[メイン] 桃園奈々生 : サスケがこわいから集団戦攻撃
[メイン] 桃園奈々生 : SG@9#3>=5 【集団戦攻撃】|経済力|集1 (SG@9#3>=5) > 2[1,1] > 2 > ファンブル
[メイン] サソリ : 🌈
[メイン] GM : 🌈
[メイン] 桃園奈々生 : 🌈
[メイン] サスケ : 🌈
[メイン] ホーディ : 🌈
[メイン] 桃園奈々生 : なにも
[メイン] サスケ : ゾッ
[メイン] GM : ゾッ!?!!??!?!??!!
[メイン] ホーディ : ゾッ!!!?!!?
[メイン] サソリ : ゾッ!!??
[メイン] サソリ : 俺か
[メイン] サソリ : スペ型が二人もいるから変調与える型の俺死んだ🌈
[メイン] GM : 🌈
[メイン] ホーディ : 🌈
[メイン] サスケ : 許せサソリ…
[メイン] サソリ : まあいいでしょう
[メイン] サソリ : ホーディに吹火でもするか
[メイン] ホーディ : !
[メイン] サソリ : SG@12#3>=5 【吹火】|火術|射1+火達磨 (SG@12#3>=5) > 6[1,5] > 6 > 成功
[メイン]
サソリ :
本当は成功値6だった🌈
どのみち成功だけど
[メイン] GM : 🌈
[メイン] ホーディ : SG@12#5>=8 回避判定|手裏剣術 (SG@12#5>=8) > 5[1,4] > 5 > ファンブル
[メイン] GM : 🌈
[メイン] サソリ : 🌈
[メイン] サスケ : 🌈
[メイン] ホーディ : 🌈
[メイン] system : [ ホーディ ] 器術 : 1 → 0
[メイン] サソリ : 射撃1と火達磨を喰らえ!
[メイン] 桃園奈々生 : 🌈
[メイン] サソリ : 終わり
[メイン] サスケ : 人傀儡こわい
[メイン] GM : ラウンド終了時になるが何かやることある?
[メイン]
桃園奈々生 :
な
に
もできない
[メイン]
ホーディ :
誘導したかったけどファンブルしたからできねェ
わりィおれ死んだ
[メイン] サスケ : 見てないけど多分オレにやれることはない
[メイン] GM : 🌈
[メイン] サソリ : 🌈
[メイン] GM : ラウンド2
[メイン] サソリ : s1d100 プロット2 (1D100) > 93
[メイン] 桃園奈々生 : s1d100 プロット3 (1D100) > 52
[メイン] サスケ : s1d100 プロット 4 (1D100) > 55
[メイン] ホーディ : 影分身ももうできねェや
[メイン] サソリ : 悲しいだろ
[メイン] サスケ : 悲しいだろ
[メイン] GM : 悲しいだろ
[メイン] ホーディ : s1d100 プロット2 (1D100) > 46
[メイン] 桃園奈々生 : 悲しいね
[メイン] GM : サスケからだな
[メイン] サスケ : 誰狙えばいいか正直わかんね
[メイン] サスケ : ホーディでいいか一回攻撃してしまったし
[メイン] ホーディ : こわい
[メイン] サスケ : まずは凶手
[メイン] system : [ サスケ ] プロ : 5 → 4
[メイン] system : [ サソリ ] プロ : 3 → 2
[メイン] サスケ : SG@12#4>=5 【凶手】|手裏剣術|次の命中判定S値-2 (SG@12#4>=5) > 6[2,4] > 6 > 成功
[メイン] system : [ ホーディ ] プロ : 5 → 2
[メイン] サスケ : 続いて神槍でホーディを攻撃
[メイン] サスケ : 3SG@10#4>=5 【神槍】|手裏剣術|射+2 (3SG@10#4>=5) > [1,3,4] > 7[3,4] > 7 > 成功
[メイン]
ホーディ :
回避するぞ
来い
[メイン] ホーディ : SG@12#2>=5 回避判定|手裏剣術 (SG@12#2>=5) > 7[3,4] > 7 > 成功
[メイン] サソリ : 火達磨があるから本当は-1だけどまあいいでしょう
[メイン] サスケ : そういやホーディが手裏剣術持ってたの忘れてた🌈
[メイン] サソリ : 🌈
[メイン] GM : 🌈
[メイン] ホーディ : 🌈
[メイン] サスケ : まあいいでしょう
[メイン] system : [ ホーディ ] プロ : 2 → 3
[メイン] GM : 次桃園だな
[メイン] 桃園奈々生 : 変調与えても回復されそうだけどサスケに集団戦攻撃
[メイン] 桃園奈々生 : SG@9#3>=5 【集団戦攻撃】|経済力|集1 (SG@9#3>=5) > 2[1,1] > 2 > ファンブル
[メイン] サソリ : 🌈
[メイン] GM : 🌈
[メイン] 桃園奈々生 : 🌈
[メイン] ホーディ : 🌈
[メイン] サスケ : 🌈
[メイン] 桃園奈々生 : なにも
[メイン] サスケ : ゾッ
[メイン] ホーディ : ゾッ!!!?!?
[メイン] GM : ゾッ!?!!??!?!??!!
[メイン] サソリ : 悲しいだろ
[メイン] サスケ : 悲しいだろ
[メイン] サソリ : 次俺か
[メイン] サソリ : もうホーディ狙わないから狙うのやめてもらっていいですか
[メイン] ホーディ : わかった
[メイン]
サソリ :
うわあり!
サスケに吹火だァ〜!
[メイン] サスケ : こわい
[メイン] サソリ : SG@12#2>=6 【吹火】|火術|射1+火達磨 (SG@12#2>=6) > 6[2,4] > 6 > 成功
[メイン] サスケ : 絡繰術代用で回避するぞ来い
[メイン] サスケ : 3SG@12#4>=6 (判定:絡繰術) (3SG@12#4>=6) > [5,5,6] > 11[5,6] > 11 > 成功
[メイン] 桃園奈々生 : 大権現強い
[メイン] サソリ : まずい大権現とか関係なしに出目がいい
[メイン] サスケ : 大権限強い
[メイン] ホーディ : おれがやると大権現発動しないのになァ…
[メイン] サソリ : 悲しいだろ
[メイン] GM : 大権現での判定6の成功確率は89.35%らしいですよ
[メイン] サソリ : SSR引く10倍簡単だな
[メイン] サスケ : 悲しいだろ
[メイン] GM : でも天井ないよ
[メイン] サソリ : こわい
[メイン] サスケ : よくわからないけどこわい
[メイン] ホーディ : こわい
[メイン] サソリ : 終わり
[メイン] ホーディ : サスケ狙いたいけど届かないから桃園に接近戦攻撃
[メイン] ホーディ : SG@12#3>=5 【接近戦攻撃】|呪術|接1 (SG@12#3>=5) > 6[3,3] > 6 > 成功
[メイン] 桃園奈々生 : 受けるよ
[メイン] 桃園奈々生 : RCT ランダム分野表 ランダム分野表(2) > 体術
[メイン] system : [ 桃園奈々生 ] 体術 : 1 → 0
[メイン] ホーディ : おわり
[メイン] 桃園奈々生 : まずいダメージソースが死んだ
[メイン] GM : 悲しいだろ
[メイン] サスケ : 悲しいだろ
[メイン] サソリ : まずい最初の1d100の時の通りの結果になって来てる
[メイン] GM : 誘導する?
[メイン] ホーディ : する
[メイン] ホーディ : SG@12#3>=5 【誘導】|結界術| (SG@12#3>=5) > 7[3,4] > 7 > 成功
[メイン]
ホーディ :
ここを水中にする
来い
[メイン] GM : 水中になった
[メイン] サスケ : するとどうなる?
[メイン] サソリ : 水のないところでこれほどの水遁を…!
[メイン] GM : 全員の回避判定-2
[メイン] 桃園奈々生 : 涼しくなる
[メイン] サスケ : わかった
[メイン] サソリ : 争いが必要なくなった
[メイン] ホーディ : 1d100 涼しさ (1D100) > 69
[メイン]
サスケ :
な
か
な
か
[メイン]
サソリ :
そ
こ
そ
こ
[メイン]
ホーディ :
そ
れ
な
り
[メイン] GM : しかしねぇ…ここだと息ができないのだから…
[メイン] ホーディ : やっぱ人間はダメだな…アーロンさん
[メイン]
GM :
ホーディも魚人の癖に水中効果無効化できない
人間と一緒
[メイン] サソリ : 悲しいだろ
[メイン] 桃園奈々生 : 悲しいね
[メイン] サスケ : 悲しいだろ
[メイン] ホーディ : ウッ…ウッ…ウァッ…!
[メイン] GM : ラウンド3
[メイン] ホーディ : s1d100 プロット3 (1D100) > 85
[メイン] サスケ : s1d100 プロット 4 (1D100) > 40
[メイン] 桃園奈々生 : s1d100 プロット3 (1D100) > 14
[メイン] サソリ : s1d100 プロット3 (1D100) > 91
[メイン] system : [ ホーディ ] プロ : 3 → 4
[メイン] system : [ サソリ ] プロ : 2 → 3
[メイン] サスケ : 見てないけど多分オレが停戦結べそうな相手はいない
[メイン] サソリ : 今回みんな火力出るビルドじゃないからなァ…
[メイン] ホーディ : ああ。
[メイン] 桃園奈々生 : 私がなにもできてないのがかなり響いてる気がする
[メイン] サソリ : 運は仕方なかったっ
[メイン]
サスケ :
このまま何もできない桃園に攻撃するべきか悩む
それすると絵面が無抵抗の少女いじめてるみたいになるんだよね
[メイン] サソリ : お互いシノビだしなァ…
[メイン] サスケ : わかった
[メイン] サスケ : 取り敢えず凶手
[メイン] サスケ : SG@12#4>=5 【凶手】|手裏剣術|次の命中判定S値-2 (SG@12#4>=5) > 10[5,5] > 10 > 成功
[メイン] サソリ : 普通に出目が強いぜ
[メイン]
サスケ :
春雷で桃園攻撃する
仕方なかったっ!
[メイン] 桃園奈々生 : いいよ
[メイン] サスケ : 3SG@10#4>=5 【春雷】|骨法術|1回目 (3SG@10#4>=5) > [2,2,4] > 6[2,4] > 6 > 成功
[メイン] サスケ : 3SG@12#4>=5 【春雷】|瞳術|2回目 接+2 (3SG@12#4>=5) > [1,3,4] > 7[3,4] > 7 > 成功
[メイン] 桃園奈々生 : 受ける前に兵糧丸で体術を回復
[メイン] system : [ 桃園奈々生 ] 体術 : 0 → 1
[メイン] サスケ : 瞳術を選択
[メイン] GM : 水中なので回避-2
[メイン] 桃園奈々生 : SG-2@12#3>=7 回避判定|言霊術 (SG-2@12#3>=7) > 8[4,4]-2 > 6 > 失敗
[メイン] 桃園奈々生 : x2 RCT ランダム分野表 #1 ランダム分野表(5) > 戦術 #2 ランダム分野表(4) > 謀術
[メイン] system : [ 桃園奈々生 ] 戦術 : 1 → 0
[メイン] system : [ 桃園奈々生 ] 謀術 : 1 → 0
[メイン] 桃園奈々生 : まずい本格的になにもできない
[メイン] サソリ : 悲しいだろ
[メイン] ホーディ : 悲しいだろ
[メイン] サスケ : 悲しいだろ
[メイン] GM : 次サソリかな
[メイン] サソリ : ワカッタ
[メイン] サソリ : サスケに医霊で重症をかける 来い
[メイン] サスケ : やめろォ!
[メイン] サソリ : SG@12#3>=5 【医霊】|絡繰|重症 (SG@12#3>=5) > 6[1,5] > 6 > 成功
[メイン] サソリ : これは判定に成功した時点で効果が出るので回避判定も存在しない…良かったな
[メイン]
GM :
重症になった
詳しくは背景の下にある変調表を参照
[メイン] サスケ : わかった
[メイン]
サソリ :
終
わ
り
だ
[メイン] ホーディ : 戦術を消費してジョーズを使う
[メイン] system : [ ホーディ ] 戦術 : 1 → 0
[メイン] ホーディ : SG@12#4>=5 【ジョーズ】|怪力| (SG@12#4>=5) > 10[4,6] > 10 > 成功
[メイン] ホーディ : サスケに接近戦攻撃
[メイン] サスケ : まずい集中砲火だ
[メイン] ホーディ : SG@12#4>=5 【接近戦攻撃】|呪術|接1+2 (SG@12#4>=5) > 6[2,4] > 6 > 成功
[メイン] サソリ : シノビガミは強い忍法のやつは割とタコ殴りにされる傾向にある
[メイン] 桃園奈々生 : それはそう
[メイン] GM : 判定は水中補正も合わせて脅威の10
[メイン] ホーディ : 水中で回避-2、ジョーズの効果でダメージは接近戦3だ…
[メイン] サスケ : 3SG@12#4>=10 (判定:瞳術) (3SG@12#4>=10) > [2,3,4] > 7[3,4] > 7 > 失敗
[メイン] GM : 🌈
[メイン] ホーディ : 🌈
[メイン] サスケ : しゃあねえ奥義使うか…
[メイン] ホーディ : !
[メイン] サソリ : !
[メイン] 桃園奈々生 : !
[メイン]
サスケ :
絶対防御
指定特技は瞳術
[メイン] サスケ : 奥義改造は無い
[メイン] GM : ダメージ-4なので無効化された
[メイン] サソリ : 悲しいだろ
[メイン] サスケ : 危なかった…
[メイン] ホーディ : ウッ…ウッ…ウアッ…!
[メイン] ホーディ : おわり
[メイン] 桃園奈々生 : 私だね
[メイン] 桃園奈々生 : サスケに接近戦攻撃
[メイン] サスケ : 集中砲火受けてるのは五影会談襲撃した時のオレと一緒
[メイン] 桃園奈々生 : SG@12#3>=5 【接近戦攻撃】|骨法術|接1 (SG@12#3>=5) > 6[2,4] > 6 > 成功
[メイン] GM : そりゃ会談襲撃したらなァ…
[メイン] サスケ : 3SG@12#4>=7 (判定:骨法術) (3SG@12#4>=7) > [2,4,5] > 9[4,5] > 9 > 成功
[メイン] サスケ : それはそう
[メイン]
GM :
大権現は格が違う
避けた
[メイン] 桃園奈々生 : やっぱり強いなぁ
[メイン] 桃園奈々生 : 私は終わり
[メイン] GM : ラウンド4
[メイン] サソリ : s1d100 プロット2 (1D100) > 15
[メイン] 桃園奈々生 : s1d100 プロット4 (1D100) > 45
[メイン] ホーディ : s1d100 プロット3 (1D100) > 32
[メイン] サスケ : s1d100 プロット 5 (1D100) > 65
[メイン] system : [ 桃園奈々生 ] プロ : 3 → 4
[メイン] system : [ サスケ ] プロ : 4 → 5
[メイン] system : [ サソリ ] プロ : 3 → 2
[メイン] サスケ : 凶手使うぞ来い
[メイン] サスケ : SG@12#5>=5 【凶手】|手裏剣術|次の命中判定S値-2 (SG@12#5>=5) > 6[2,4] > 6 > 成功
[メイン] サスケ : 順当にこのままだと負けそうなので脳死でサソリに神槍使って攻撃する
[メイン] サソリ : 俺はもう重症サスケが回復するまで使えないぞぉ〜!!
[メイン] サソリ : このようにシノビガミにはゴネ得という言葉があるのですね
[メイン] サスケ : そのようだ
[メイン]
サスケ :
ホーディに当たる気がしないんだよな手裏剣術あるし
だからダメージ与えれそうなサソリ狙ってるんだが許してくれ(^^)
[メイン] サソリ : うぐっ!冷静で的確な判断だァ〜!!!
[メイン] サスケ : 3SG@10#5>=5 【神槍】|手裏剣術|射+2 (3SG@10#5>=5) > [1,1,3] > 4[1,3] > 4 > ファンブル
[メイン] サソリ : 🌈
[メイン] ホーディ : 🌈
[メイン]
サスケ :
くそがあああああああああああ
[メイン] 桃園奈々生 : 🌈
[メイン] GM : 🌈
[メイン] GM : 重傷の効果で接近戦+1
[メイン] サスケ : 神通丸使うか
[メイン] GM : !
[メイン] サソリ : !
[メイン] ホーディ : !
[忍具・回想] system : [ サスケ ] 忍具 : 2 → 1
[メイン] サスケ : 3SG@10#5>=5 【神槍】|手裏剣術|射+2 (3SG@10#5>=5) > [2,4,5] > 9[4,5] > 9 > 成功
[メイン] サソリ : うげーっ
[メイン] サスケ : 接近戦が痛いがまあいいでしょう
[メイン] GM : まあ重傷の効果は発動する
[メイン] サスケ : RCT ランダム分野表 ランダム分野表(2) > 体術
[メイン] GM : 🌈
[メイン] サスケ : まずい体術が死んだ
[メイン] system : [ サスケ ] 体術 : 1 → 0
[メイン] サソリ : でも俺も避けられる気がしない
[メイン] サソリ : SG-2@12#2>=8 回避判定|絡繰術 (SG-2@12#2>=8) > 8[2,6]-2 > 6 > 失敗
[メイン] GM : 判定10だからなァ…
[メイン] GM : 🌈
[メイン] サソリ : 水中があああああああ!!!
[メイン] サスケ : 🌈
[メイン] ホーディ : 🌈
[メイン] GM : 回避マイナス補正は強い
[メイン] 桃園奈々生 : 🌈
[メイン] system : [ サソリ ] 体術 : 1 → 0
[メイン] system : [ サソリ ] 妖術 : 1 → 0
[メイン] GM : 次桃園
[メイン] 桃園奈々生 : サスケに接近戦攻撃
[メイン] 桃園奈々生 : SG@12#4>=5 【接近戦攻撃】|骨法術|接1 (SG@12#4>=5) > 5[1,4] > 5 > 成功
[メイン] サスケ : 体術死んでるから確定で命中するんだよなぁ
[メイン] 桃園奈々生 : スペが出れば避けられるよ
[メイン] GM : 判定12が出れば確定成功になる
[メイン] サスケ : わかった
[メイン] サスケ : sg (SG@12#5>=12) > 7[2,5] > 7 > 失敗
[メイン]
サスケ :
まあ…そらそうか
また絶対防御切るぞ 来い
[メイン] 桃園奈々生 : 奥義破り!
[メイン] GM : 回避も大権現あるから3SG振っていいけどどの道6出てないのでまあいいでしょう
[メイン] ホーディ : 奥義破りする
[メイン] 桃園奈々生 : SG@12#4>=7 奥義破り|言霊術 (SG@12#4>=7) > 3[1,2] > 3 > ファンブル
[メイン] ホーディ : SG@12#4>=8 奥義破り|呪術 (SG@12#4>=8) > 7[2,5] > 7 > 失敗
[メイン] 桃園奈々生 : 🌈
[メイン] サソリ : 🌈
[メイン] サスケ : 🌈
[メイン] GM : 🌈
[メイン] ホーディ : 🌈
[メイン] サソリ : 奥義破り
[メイン] サソリ : SG@12#2>=7 奥義破り| (SG@12#2>=7) > 10[4,6] > 10 > 成功
[メイン] サスケ : うぐっ…
[メイン] サスケ : RCT ランダム分野表 ランダム分野表(6) > 妖術
[メイン] system : [ サスケ ] 妖術 : 1 → 0
[メイン] GM : うちはの瞳術が果物のように破られたァ!!!
[メイン] サスケ : 瞳術も死んだしもう何もやることねえな
[メイン] GM : 悲しいだろ
[メイン]
GM :
以降はスペ出るのお祈りしながら判定振ることになる
まあ重傷あるんだが
[メイン] サスケ : 見てないけど多分積み
[メイン] ホーディ : さて次はおれか
[メイン] ホーディ : サソリあたり攻撃しておくか…?一度吹火で狙われたし
[メイン] サソリ : まーまーそう言いなさんなって
[メイン] ホーディ : ジョーズを使わずにサソリに接近戦攻撃する
[メイン] ホーディ : SG@12#4>=5 【接近戦攻撃】|呪術|接1 (SG@12#4>=5) > 5[1,4] > 5 > 成功
[メイン] サソリ : 水中キツーい
[メイン] サソリ : SG-2@12#2>=9 回避判定| (SG-2@12#2>=9) > 6[2,4]-2 > 4 > 失敗
[メイン] サソリ : RCT ランダム分野表 ランダム分野表(5) > 戦術
[メイン] system : [ サソリ ] 戦術 : 1 → 0
[メイン] ホーディ : おわり
[メイン] サソリ : 医霊でホーディに重症
[メイン] サソリ : SG@12#2>=5 【医霊】|絡繰|重症 (SG@12#2>=5) > 9[3,6] > 9 > 成功
[メイン] サソリ : ソォラァ!
[メイン] サソリ : 終わり
[メイン] ホーディ : うぐっ
[メイン] GM : ラウンド4
[メイン] サスケ : s1d100 プロット 4 (1D100) > 15
[メイン] ホーディ : プロット4
[メイン] サソリ : s1d100 プロット1 (1D100) > 45
[メイン] ホーディ : 🌈
[メイン] サソリ : 🌈
[メイン] サスケ : 🌈
[メイン] 桃園奈々生 : 🌈
[メイン] GM : 🌈
[メイン] 桃園奈々生 : s1d100 プロット3 (1D100) > 16
[メイン] ホーディ : s1d100 プロット4 (1D100) > 62
[メイン] system : [ 桃園奈々生 ] プロ : 4 → 3
[メイン] system : [ サスケ ] プロ : 5 → 4
[メイン] system : [ ホーディ ] プロ : 4 → 5
[メイン] ホーディ : 妖術を消費してジョーズを使う
[メイン] system : [ ホーディ ] 妖術 : 1 → 0
[メイン] ホーディ : SG@12#5>=5 【ジョーズ】|怪力| (SG@12#5>=5) > 6[3,3] > 6 > 成功
[メイン] ホーディ : そして体術を消費して接近戦攻撃
[メイン] system : [ ホーディ ] 体術 : 1 → 0
[メイン] サソリ : やはり不死身か…
[メイン] ホーディ : をする前に奥義を使う
[メイン] サソリ : !
[メイン] 桃園奈々生 : !
[メイン] サスケ : !
[メイン]
ホーディ :
《E・S》
指定特技 :呪術
エフェクト:不死身/定め/回数制限
[メイン] system : [ ホーディ ] 妖術 : 0 → 1
[メイン] system : [ ホーディ ] 忍術 : 0 → 1
[メイン] system : [ ホーディ ] 体術 : 0 → 1
[メイン] system : [ ホーディ ] 器術 : 0 → 1
[メイン] ホーディ : 変調も回復だな…アーロンさん
[メイン] system : [ ホーディ ] プロ : 5 → 4
[メイン] GM : ああ。
[メイン] ホーディ : サスケに接近戦攻撃
[メイン] ホーディ : SG@12#4>=5 【接近戦攻撃】|怪力|接1+2 (SG@12#4>=5) > 4[1,3] > 4 > ファンブル
[メイン] ホーディ : 🌈
[メイン] GM : 🌈
[メイン] サスケ : 🌈
[メイン] 桃園奈々生 : 🌈
[メイン] ホーディ : おれは生命力を2つ消費する。そしてファンブルを得る。
[メイン] サソリ : 🌈
[メイン] ホーディ : おわり
[メイン]
サスケ :
凶手使ってお祈りゲーする
来い
[メイン] サスケ : SG@12#4>=8 (判定:絡繰術) (SG@12#4>=8) > 9[3,6] > 9 > 成功
[メイン] サソリ : !
[メイン] サスケ : ホーディに接近戦攻撃
[メイン] サスケ : 3SG (3SG@10#4>=12) > [1,1,2] > 3[1,2] > 3 > ファンブル
[メイン] GM : 🌈
[メイン] サソリ : 🌈
[メイン] ホーディ : 🌈
[メイン] サスケ : ここ逃すと後がない気がする
[メイン]
GM :
重傷で接近戦+1
悲しいだろ
[メイン] サスケ : 二つ目の神通丸
[メイン] サソリ : !
[メイン] GM : !
[メイン] ホーディ : !
[メイン] system : [ サスケ ] 忍具 : 1 → 0
[メイン] サスケ : 3SG (3SG@10#4>=12) > [1,1,1] > 2[1,1] > 2 > ファンブル
[メイン] サスケ : !?
[メイン] GM : ええ…
[メイン] ホーディ : 🌈
[メイン] サソリ : ええ…
[メイン] サスケ : 1/1000引いた以上は諦める…良かったな
[メイン] GM : 悲しいだろ
[メイン] サスケ : RCT ランダム分野表 ランダム分野表(2) > 体術
[メイン] サスケ : 違うか
[メイン] サソリ : 合ってる
[メイン] GM : 減ってる分野が出た場合は好きなところを減らしていいよ
[メイン] サスケ : わかった
[メイン] サソリ : 既に消えてるのが出た場合は好きなの消していい
[メイン] system : [ サスケ ] 戦術 : 1 → 0
[メイン] GM : 次だな
[メイン] 桃園奈々生 : サスケはボロボロだから不死身持ちのホーディが面倒そうだから…ホーディに接近戦攻撃
[メイン] 桃園奈々生 : SG@12#3>=5 【接近戦攻撃】|骨法術|接1 (SG@12#3>=5) > 7[2,5] > 7 > 成功
[メイン] ホーディ : RCT ランダム分野表 ランダム分野表(2) > 体術
[メイン] ホーディ : ウッ…ウッ…ウァッ…!
[メイン] system : [ ホーディ ] 体術 : 1 → 0
[メイン] サソリ : 悲しいだろ
[メイン] GM : 悲しいだろ
[メイン] 桃園奈々生 : 終わり
[メイン] サソリ : 俺だな
[メイン] ホーディ : 見てないけど多分サソリが勝つ
[メイン] サソリ : 桃園火術ピン持ちなんだよなァ…
[メイン]
サソリ :
なのでホーディを狙う
奥義だ
[メイン] 桃園奈々生 : !
[メイン]
サソリ :
《赤秘技・百機の操演》
指定特技 :死霊術
エフェクト:範囲攻撃/滅び/人数限定
[メイン] ホーディ : !
[メイン] サソリ : 桃園は滅び持ってる可能性があるのでパス
[メイン] system : [ ホーディ ] 器術 : 1 → 0
[メイン] system : [ ホーディ ] 忍術 : 1 → 0
[メイン] サソリ : 終わり
[メイン] GM : ラウンド5
[メイン] ホーディ : s1d100 プロット2 (1D100) > 44
[メイン] サスケ : s1d100 プロット 3 (1D100) > 76
[メイン] 桃園奈々生 : s1d100 プロット3 (1D100) > 35
[メイン] サソリ : s1d100 プロット6 (1D100) > 2
[メイン]
サソリ :
ファンブル怖いので
な
に
も
[メイン] GM : ゾッ!?!!??!?!??!!
[メイン] GM : 次はサスケか
[メイン] サスケ : 詰んでる気しかしないけど取り敢えず凶手するか
[メイン] system : [ サスケ ] プロ : 4 → 3
[メイン] サスケ : SG@12#3>=8 (判定:絡繰術) (SG@12#3>=8) > 7[1,6] > 7 > 失敗
[メイン] サソリ : プロ+4
[メイン] サソリ : 🌈
[メイン] ホーディ : 🌈
[メイン] GM : 🌈
[メイン] 桃園奈々生 : 🌈
[メイン] サスケ : 成功して当たる気がしないがヤケクソでホーディ殴るか
[メイン] サスケ : 🌈
[メイン] system : [ サソリ ] プロ : 2 → 6
[メイン] system : [ ホーディ ] プロ : 4 → 2
[メイン] サソリ : ちなみに回想を使うと達成値+3できる
[メイン] サスケ : へ〜!
[メイン] サソリ : まあクリティカルは元の出目で見るからあれだけどこの状況なら凶手使う時に使っても良いかもしれない
[メイン] サスケ : 正直成功させてもまたファンブルする気しかしないんだよな
[メイン] サソリ : 悲しいだろ
[メイン] GM : ……←意味深に無言
[メイン]
サスケ :
まあやれる手は全部やってから死ぬとしよう
回想使うか
[メイン] GM : !
[メイン] サソリ : !
[メイン] 桃園奈々生 : !
[メイン] ホーディ : !
[メイン]
GM :
回想は本来【秘密】を公開するけど模擬戦ではない
DXで言うロイス切りみたいなノリでやろう
[メイン] サスケ : わかった
[メイン]
サスケ :
ホーディに接近戦攻撃しかける
[メイン] サスケ : 3SG (3SG@10#4>=12) > [1,5,6] > 11[5,6] > 11 > スペシャル(【生命力】1点か変調一つを回復)
[メイン] GM : !
[メイン] サソリ : !
[メイン] ホーディ : うぐっ
[メイン] 桃園奈々生 : !
[メイン] サスケ : 重症もキツイが先に体術回復させるしかない
[メイン] system : [ サスケ ] 体術 : 0 → 1
[メイン] ホーディ : SG@12#2-2>=8 回避判定|呪術 (SG-2@12#2>=8) > 12[6,6]-2 > 10 > スペシャル(【生命力】1点か変調一つを回復)
[メイン] ホーディ : !?
[メイン] GM : !?
[メイン] サスケ : !?
[メイン] サソリ : !?
[メイン] 桃園奈々生 : !
[メイン] system : [ ホーディ ] 体術 : 0 → 1
[メイン] GM : サスケは重傷の効果で接近+1
[メイン] サスケ : RCT ランダム分野表 ランダム分野表(4) > 謀術
[メイン] system : [ サスケ ] 謀術 : 1 → 0
[メイン] ホーディ : なんか…回復した!
[メイン] サスケ : ここで体術出てたら発狂するところだったと思う
[メイン] サソリ : 良かったなあ…!
[メイン] GM : 次だな
[メイン] 桃園奈々生 : 私だね
[メイン] 桃園奈々生 : うーんどっちも同じくらいの生命点だけど、不死身持ちのホーディの方が厄介そうかな
[メイン] 桃園奈々生 : ホーディに接近戦攻撃
[メイン] 桃園奈々生 : SG@12#3>=5 【接近戦攻撃】|骨法術|接1 (SG@12#3>=5) > 10[5,5] > 10 > 成功
[メイン] ホーディ : SG@12#2-2>=7 回避判定|怪力 (SG-2@12#2>=7) > 11[5,6]-2 > 9 > 成功
[メイン] ホーディ : !
[メイン] サスケ : まずいホーディが強い
[メイン] サソリ : ES飲んでから急に強くなった
[メイン] 桃園奈々生 : 上手いこと避けるなぁ
[メイン] 桃園奈々生 : 終わり
[メイン] ホーディ : 本当はサソリ狙いたいけどなァ…届かないからなァ…
[メイン] ホーディ : choice サスケ 桃園 (choice サスケ 桃園) > 桃園
[メイン] ホーディ : 桃園に接近戦攻撃
[メイン] ホーディ : SG@12#2>=5 【接近戦攻撃】|呪術|接1 (SG@12#2>=5) > 6[1,5] > 6 > 成功
[メイン] 桃園奈々生 : SG@12#3>=10 回避判定|言霊術 (SG@12#3>=10) > 4[1,3] > 4 > 失敗
[メイン] GM : 🌈
[メイン] 桃園奈々生 : RCT ランダム分野表 ランダム分野表(6) > 妖術
[メイン] system : [ 桃園奈々生 ] 妖術 : 1 → 0
[メイン] 桃園奈々生 : もうボロボロ
[メイン] ホーディ : おわり
[メイン] GM : ラウンド6
[メイン] サソリ : s1d100 プロット5 (1D100) > 22
[メイン] サスケ : s1d100 プロット 5 (1D100) > 36
[メイン] ホーディ : s1d100 プロット3 (1D100) > 98
[メイン] 桃園奈々生 : s1d100 プロット3 (1D100) > 4
[メイン] GM : サスケから
[メイン] サスケ : 凶手発動するか…
[メイン] system : [ サスケ ] プロ : 3 → 5
[メイン] サスケ : SG@12#5>=5 【凶手】|手裏剣術|次の命中判定S値-2 (SG@12#5>=5) > 7[1,6] > 7 > 成功
[メイン] system : [ サソリ ] プロ : 6 → 5
[メイン] サスケ : 手裏剣術持ってるけどホーディに神槍
[メイン] サスケ : 3SG@10#5>=5 【神槍】|手裏剣術|射+2 (3SG@10#5>=5) > [2,5,6] > 11[5,6] > 11 > スペシャル(【生命力】1点か変調一つを回復)
[メイン] GM : !
[メイン] サソリ : !
[メイン] ホーディ : !
[メイン] 桃園奈々生 : !
[メイン] サスケ : 重症回復する
[メイン] ホーディ : SG@12#2-2>=5 回避判定|手裏剣術 (SG-2@12#2>=5) > 4[1,3]-2 > 2 > 失敗
[メイン] GM : 🌈
[メイン] サスケ : 🌈
[メイン] ホーディ : 🌈
[メイン] 桃園奈々生 : 🌈
[メイン] system : [ ホーディ ] プロ : 2 → 3
[メイン] GM : そういえばダメージ1d6だな
[メイン] サスケ : 1d6 (1D6) > 5
[メイン] GM : !
[メイン] サスケ : !!
[メイン] ホーディ : うぐっ…
[メイン] system : [ ホーディ ] 体術 : 1 → 0
[メイン] system : [ ホーディ ] 妖術 : 1 → 0
[メイン]
ホーディ :
奥義使う
来い
[メイン]
ホーディ :
《E・S》
指定特技 :呪術
エフェクト:不死身/定め/回数制限
[メイン] 桃園奈々生 : 妖術も謀術も死んでるけど一応奥義破りやってみようかな
[メイン] 桃園奈々生 : SG@12#3>=13 奥義破り|骨法術 (SG@12#3>=13) > 7[3,4] > 7 > 失敗
[メイン] サソリ : 奥義破りだ
[メイン] サスケ : 一応やるだけやる
[メイン] サソリ : 回想も切るか
[メイン] サスケ : SG@12#5>=14 (判定:骨法術) (SG@12#5>=14) > 5[1,4] > 5 > ファンブル
[メイン] GM : !
[メイン] ホーディ : !
[メイン]
サソリ :
回想
サソリはお婆ちゃんっ子であった
[メイン] サソリ : SG+3@12#5>=9 奥義破り|指定特技 (SG+3@12#5>=9) > 4[1,3]+3 > 7 > ファンブル
[メイン] サソリ : 🌈
[メイン] GM : 🌈
[メイン] ホーディ : 🌈
[メイン] サスケ : 🌈
[メイン] サソリ : 神通丸!!!!
[メイン] GM : !
[メイン] ホーディ : !
[メイン] サスケ : !!!
[メイン] サソリ : SG+3@12#5>=9 奥義破り (SG+3@12#5>=9) > 8[3,5]+3 > 11 > 成功
[メイン] サスケ : !!!!
[メイン] 桃園奈々生 : !
[メイン] GM : 奥義が…破られた!
[メイン] サソリ : じゃあな!水の中で涼しく暮らせ!
[メイン] ホーディ : おわァアアア~~~っ!!!
[メイン]
ホーディ :
ホーディは死んだ。
人間どもに袋叩きにされたのだ。
[メイン] サスケ : 悲しいだろ
[メイン] GM : その後猛暑で干からびて死んだ
[メイン] 桃園奈々生 : かわいそう
[メイン] サソリ : な、なにも俺はそこまで…
[メイン] サスケ : かわいそ…
[メイン] ホーディ : ……←意味深に干し魚
[メイン]
GM :
このバトルロイヤルで負けた者は猛暑に耐えられずに干からびて死にます
クロコダイルのスナスナで水分吸われたルフィと一緒
[メイン] サソリ : こわい
[メイン] 桃園奈々生 : こわい
[メイン] サスケ : こわい
[メイン] GM : 次どうぞ
[メイン] サソリ : 重症も消えて体術も復活したサスケが怖すぎるから死んでもらう
[メイン] サスケ : こわい
[メイン]
サソリ :
《赤秘技・百機の操演》
指定特技 :死霊術
エフェクト:範囲攻撃/滅び/人数限定
対象はサスケ
[メイン] 桃園奈々生 : 私には撃たないの?
[メイン] サソリ : 桃園は滅びを持ってる恐れがあるので怖い
[メイン] サスケ : 一先ず奥義破り
[メイン]
サソリ :
まあ良いか
それはそれで奥義引き出せるし
やっぱり桃園も対象
[メイン] 桃園奈々生 : じゃあ奥義
[メイン] サソリ : はい
[メイン]
桃園奈々生 :
《白札》
指定特技 :言霊術
エフェクト:クリティカルヒット/滅び/射程低下
効果・演出:札に文字を書き、対象に貼り付けたり投げることでその効果を発揮する
[メイン] サスケ : はい
[メイン] サソリ : くそがああああああああああ!!!
[メイン] サスケ : するとどうなる?
[メイン] GM : 無効化される
[メイン] サソリ : 俺の奥義が…死んだ!
[メイン] サスケ : 悲しいだろ
[メイン]
サソリ :
終
わ
り
だ
[メイン] GM : 滅びはクリティカルや範囲攻撃を無効化することができる
[メイン]
サスケ :
へ〜!
すごい
[メイン] 桃園奈々生 : 喰らったら私もサスケも死ぬからねぇ
[メイン]
サソリ :
まあいいでしょう
クリヒ喰らったら即死なんで吐き出せて良かったです
[メイン] GM : 次桃園だな
[メイン]
桃園奈々生 :
な
に
もできない
[メイン] GM : ゾッ!?!!??!?!??!!
[メイン] サソリ : ゾッ!!??!!??!
[メイン] サスケ : ゾッ!!?!?!???!!?
[メイン] GM : ラウンド7
[メイン] サスケ : s1d100 プロット 4 (1D100) > 51
[メイン] サソリ : s1d100 プロット1 (1D100) > 54
[メイン] 桃園奈々生 : s1d100 プロット6 (1D100) > 75
[メイン] GM : 桃園から
[メイン] 桃園奈々生 : なにも
[メイン] サスケ : ゾッ
[メイン] GM : ゾッ!?!!??!?!??!!
[メイン] system : [ 桃園奈々生 ] プロ : 3 → 6
[メイン] system : [ サスケ ] プロ : 5 → 4
[メイン] GM : サスケどうぞ
[メイン] system : [ サソリ ] プロ : 5 → 2
[メイン] サスケ : 取り敢えず凶手
[メイン] サスケ : SG@12#4>=5 【凶手】|手裏剣術|次の命中判定S値-2 (SG@12#4>=5) > 8[2,6] > 8 > 成功
[メイン] サスケ : 範囲攻撃が怖すぎるのでサソリに神槍
[メイン] サソリ : うぐっ
[メイン] サスケ : 3SG@10#4>=5 【神槍】|手裏剣術|射+2 (3SG@10#4>=5) > [2,4,6] > 10[4,6] > 10 > スペシャル(【生命力】1点か変調一つを回復)
[メイン] GM : !
[メイン] サソリ : !
[メイン] 桃園奈々生 : !
[メイン] サスケ : 妖術回復するか
[メイン] system : [ サスケ ] 妖術 : 0 → 1
[メイン] サソリ : 1d6振ってくれ(^^)
[メイン] サスケ : 1d6 (1D6) > 4
[メイン] サソリ : はい当たったら即死
[メイン] サソリ : SG-2@12#2>=8 回避判定 (SG-2@12#2>=8) > 8[3,5]-2 > 6 > 失敗
[メイン] サソリ : 水中ううううううううう!!!!!!!!
[メイン] system : [ サソリ ] 器術 : 1 → 0
[メイン] system : [ サソリ ] 忍術 : 1 → 0
[メイン] system : [ サソリ ] 謀術 : 1 → 0
[メイン] サスケ : ホーディが残した水中が大き過ぎる
[メイン] サソリ : 俺は死んだ…良かったな
[メイン] 桃園奈々生 : サスケと一騎打ちかぁ
[メイン] GM : サソリは絡繰なので猛暑に耐えられずオーバーヒートして爆死した
[メイン] サスケ : 悲しいだろ
[メイン] サスケ : 桃園と一騎討ちになるかァ…
[メイン] GM : ラウンド8
[メイン] サスケ : s1d100 プロット 2 (1D100) > 81
[メイン] 桃園奈々生 : s1d100 プロット4 (1D100) > 6
[メイン] system : [ 桃園奈々生 ] プロ : 6 → 4
[メイン] GM : 桃園から
[メイン] system : [ サスケ ] プロ : 4 → 2
[メイン] 桃園奈々生 : なにも
[メイン] GM : ゾッ!?!!??!?!??!!
[メイン] サスケ : ゾッ!!?!!?!!?!!?!?!?
[メイン] サスケ : 凶手
[メイン] サスケ : SG@12#2>=5 【凶手】|手裏剣術|次の命中判定S値-2 (SG@12#2>=5) > 4[1,3] > 4 > 失敗
[メイン] サスケ : 🌈
[メイン] 桃園奈々生 : 🌈
[メイン] GM : 🌈
[メイン] サスケ : まあいいや神槍
[メイン] サスケ : 3SG@12#2>=5 【神槍】|手裏剣術|射+2 (3SG@12#2>=5) > [1,1,5] > 6[1,5] > 6 > 成功
[メイン] 桃園奈々生 : SG@12#4>=8 回避判定|火術 (SG@12#4>=8) > 5[1,4] > 5 > 失敗
[メイン] GM : 🌈
[メイン] 桃園奈々生 : うーん…受けるかぁ
[メイン] system : [ 桃園奈々生 ] 体術 : 1 → 0
[メイン] system : [ 桃園奈々生 ] 忍術 : 1 → 0
[メイン] GM : ラウンド9
[メイン] 桃園奈々生 : s1d100 プロット6 (1D100) > 83
[メイン] サスケ : s1d100 プロット 2 (1D100) > 58
[メイン] system : [ 桃園奈々生 ] プロ : 4 → 6
[メイン] GM : 何かする?
[メイン] 桃園奈々生 : なにも
[メイン] GM : ゾッ!?!!??!?!??!!
[メイン]
サスケ :
な
に
も
[メイン] GM : ゾゾタウンッ!?!!??!?!??!!
[メイン] GM : ラウンド10
[メイン] サスケ : s1d100 プロット 3 (1D100) > 58
[メイン] 桃園奈々生 : s1d100 プロット3 (1D100) > 45
[メイン] system : [ 桃園奈々生 ] プロ : 6 → 3
[メイン] GM : サスケからどうぞ
[メイン] system : [ サスケ ] プロ : 2 → 3
[メイン] サスケ : 凶手
[メイン] サスケ : SG@12#3>=5 【凶手】|手裏剣術|次の命中判定S値-2 (SG@12#3>=5) > 9[4,5] > 9 > 成功
[メイン] サスケ : そして接近戦攻撃
[メイン] サスケ : 3SG@10#3>=5 【接近戦攻撃】|瞳術|接1 (3SG@10#3>=5) > [1,3,6] > 9[3,6] > 9 > 成功
[メイン]
GM :
スペないと死ぬ
悲しいだろ
[メイン] 桃園奈々生 : SG@12#3>=19 回避判定|火術 (SG@12#3>=19) > 6[2,4] > 6 > 失敗
[メイン] GM : 🌈
[メイン] サスケ : 🌈
[メイン] 桃園奈々生 : 神通丸
[メイン] GM : !
[メイン] 桃園奈々生 : SG@12#3>=19 回避判定|火術 (SG@12#3>=19) > 6[2,4] > 6 > 失敗
[メイン] GM : 🌈
[メイン] 桃園奈々生 : ダメだったー
[メイン] system : [ 桃園奈々生 ] 器術 : 1 → 0
[メイン] system : [ 桃園奈々生 ] 忍具 : 1 → 0
[メイン] GM : 同プロだから動けるけどどうする?
[メイン] 桃園奈々生 : じゃあ奥義
[メイン]
桃園奈々生 :
《白札》
指定特技 :言霊術
エフェクト:クリティカルヒット/滅び/射程低下
効果・演出:札に文字を書き、対象に貼り付けたり投げることでその効果を発揮する
[メイン] サスケ : 奥義破りは可能か?
[メイン] GM : できる
[メイン] サスケ : わかった
[メイン] サスケ : 奥義破り
[メイン] サスケ : SG@12#3>=7 (判定:瞳術) (SG@12#3>=7) > 12[6,6] > 12 > スペシャル(【生命力】1点か変調一つを回復)
[メイン] GM : !
[メイン] 桃園奈々生 : !
[メイン] サスケ : !?
[メイン] ホーディ : !
[メイン] GM : むしろ回復した
[メイン] サスケ : 見てないけど多分輪廻眼が生えた
[メイン] 桃園奈々生 : こわい
[メイン] GM : こわい
[メイン] system : [ サスケ ] 謀術 : 0 → 1
[メイン] GM : 桃園は夏の猛暑で身体中の水分が奪われ、全身が乾燥でひび割れて死亡した
[メイン] サスケ : 描写がこわい
[メイン] 桃園奈々生 : ラブコメの主人公じゃなかったらマジで死んでた
[メイン] GM : 夏ってのはそれだけ恐ろしい季節なんだよね
[メイン] サスケ : それはそう
[メイン] GM : 戦闘終了
[メイン] GM : ホーディは干物になって出荷された
[メイン] サスケ : うぐっ…
[メイン]
GM :
サソリは爆死
桃園はミイラになり死亡
サスケが生き残りました
[メイン] サスケ : 夏こわ〜…
[メイン] ホーディ : ……←意味深にドナドナ
[メイン] GM : サスケは何とか着るだけでクソ涼しくなる忍装束を手に入れました
[メイン] ポメ装束 : ポメメメ〜ン
[メイン] GM : ポメ装束を手に入れた
[メイン] サスケ : オレ毎回コイツと縁があるな
[メイン] サスケ : 手に入れてしまった
[メイン]
GM :
切ると猛暑から身を守ってくれる
逆に着ないと他の3人みたいに死にます
[メイン] サスケ : 着るぞ着るぞ着るぞ
[メイン] GM : 来た
[メイン] ポメ装束 : 着られたわぁ〜
[メイン] サスケ : 着てしまった
[メイン] GM : クソみてェな装束ですが効果は確かなので快適に過ごせるでしょう
[メイン] GM : これで夏を乗り切ろう
[メイン] サスケ : まず水分補給からだと思ってんすがね…
[メイン] GM : それはそう
[メイン] ホーディ : それはそう
[メイン] サスケ : まあいいでしょう
[メイン]
GM :
水分補給を大切にしろ!
水分補給を大切にしない奴は死ぬんだ!
[メイン] サスケ : それはそう
[メイン] ポメ装束 : 水分補給する為に家に戻るように勧める大人なミルクちゃんなのです
[メイン] サスケ : 家帰るか…この時期だと家に誰もいないが
[メイン] GM : ポメ装束は話し相手にもなる
[メイン] サスケ : そうかポメが話し相手かァ…
[メイン]
GM :
夏を乗り切ったついでに話し相手も得たサスケだった
終わり
[メイン] GM : 宴だァ〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!!
[メイン] サソリ : 宴だァ〜〜〜〜〜〜〜!!!!!!
[メイン] サスケ : 宴だァ〜〜〜〜〜!!!!!
[メイン] ホーディ : 宴だァ~~~~~!!!!
[メイン] 桃園奈々生 : 宴だァ~~~!!!
[メイン] サソリ : 大権現強いだろ?
[メイン] サスケ : 大権限持ってると集中砲火されることがワカッタ
[メイン] 桃園奈々生 : いや今回は火力高かったからかな
[メイン] GM : スペ型は回復しながら1d6出すからほっとくと手がつけられない
[メイン] サソリ : まあ今回はサスケに回想と滅びと変調と大権現の強さが分かってもらえたので良いでしょう
[メイン] サスケ : スペの恩恵強過ぎるだろ!!
[メイン] GM : ああ。
[メイン] GM : NARUTOの形勢逆転は状況と合ってたので急いで流した
[メイン] サスケ : うわ!ありがとう!
[メイン] GM : 結果論かもしれないけど分野潰れてもスペ出す可能性あるからトドメ刺すならキッチリやった方がよかったな
[メイン] サスケ : ふむふむ…
[メイン] サソリ : 模擬戦で初心者に最後まで遊ばせないのもどうかと思って
[メイン] サスケ : 聖者
[メイン] GM : 聖者か?
[メイン] ホーディ : 聖者か?
[メイン] GM : まあ模擬戦だもんなァ…
[メイン] サソリ : 模擬戦じゃなかったら滅び警戒して普通にサスケだけに範囲撃って終わってたよ
[メイン] 桃園奈々生 : 私が序盤になにもできなかったのがずっと響いてた気がするなぁ
[メイン] サソリ : まあそれはそう
[メイン] サスケ : それはそう多分そう
[メイン]
GM :
スペ狙いで集団戦攻撃やってもよかったかもしれない
どうせ暇なら
[メイン] ホーディ : どんなに指定特技が遠くても9出れば成功になるもんな…アーロンさん
[メイン] サスケ : 強い
[メイン] GM : 髑髏本尊はクソ強い
[メイン] 桃園奈々生 : 生かせなかった自分が恥ずかしい
[メイン] GM : これだけでS値9になるのは破格だからなァ…
[メイン] GM : まあそれは時の運もあるから仕方なかったっ
[メイン] サスケ : 楽しい模擬戦だったんすがね……
[メイン]
GM :
よかっただろ
戦闘は大体こんな感じになるな ルフィ
[メイン] サスケ : 大体わかった
[メイン] GM : 今回バトルロイヤルだけど2:2に分かれて戦う場合もある
[メイン] サソリ : 絶対防御+翼煙管+医霊呪いでひたすらチクチク忍法削る戦法は良心が痛んだのでやめておいた…よかったな
[メイン] GM : 真面目だな…せいぜい強くなれ
[メイン] サスケ : こわい
[メイン] サソリ : これで大権現消したら効果消えるんだっけ
[メイン]
GM :
確かバフは消えなかった
双子で消しても消えないのと一緒
[メイン] サソリ : へ〜!
[メイン] サスケ : へ〜!
[メイン]
GM :
機忍は消されたらそれで修得した忍法も失せる
悲しいだろ
[メイン] サスケ : 悲しいだろ
[メイン] GM : 装備していると何かしらの忍法を特例修得できるって奴はその装備忍法が使えなくなると失せる
[メイン] GM : 装備がないと特例修得できないから
[メイン] サソリ : デバフ型はやろうと思えば本気で嫌なこと出来るけど流石に全員がガチ構成になると気楽にやれなくなるのでこうして適度に穴のある構成にする
[メイン] サスケ : うわ!ありがとう!
[メイン] ポメ装束 : あろがとございます
[メイン] ホーディ : 従者教導コンボとかやってみてェけどなァ…模擬戦だとできないしシナリオがあるやつでやるのは気が引けるからなァ…
[メイン] サソリ : くらまし絶対防御のデバフ型とか見かけたらもう卓抜けたくなるもんな…ルフィ
[メイン]
GM :
それはそう
くらましだけでも大分ヘイト買ってるからなァ…
[メイン] GM : 従者に背水教導したシャンクスはドラマシーンありの模擬戦でいた
[メイン] ホーディ : へ~!
[メイン] サソリ : いたなあ
[メイン] サスケ : へ〜!
[メイン]
GM :
おれもくらましばっか使ってるからヘイト買う
次は袋叩きにされそうでこわい
[メイン] サソリ : 悲し…くはないな
[メイン]
GM :
とはいえくらましなくても絶対防御は強い
が流石に絶対防御自体を禁止すると他が暴れるからやれない
[メイン]
サソリ :
それはそう
そうなるとクリティカルヒットが強すぎる
[メイン] サスケ : 4点ダメージだったか…そしてそれを防げるのが絶対防御だけと
[メイン] GM : 一応奥義改造で滅びつけたら防げる
[メイン] ホーディ : あとはやってるやつを見たことがないけど御斎魂でも防げると聞く
[メイン] GM : 御斎魂は背景の整備班と合わせると確定成功にすることができる
[メイン] サスケ : へ〜!
[メイン] GM : 御斎魂は普通に使うと達成値が不安だから何かしらでケアするのが安定だな ルフィ
[メイン] GM : まあバトルロイヤルは強くても袋にされるとほぼ勝てないのでヘイトコントロールや靴ペロして避けよう
[メイン] サスケ : わかった
[メイン] GM : ログは後で取る…良かったな
[メイン] サスケ : わかった
[メイン] ホーディ : わかった
[メイン] 桃園奈々生 : わかった
[メイン]
GM :
というか結局深夜になったな
まあビガミは早く集まらないから仕方なかったっ
[メイン] 桃園奈々生 : 最初私しかいなかったもんね
[メイン] GM : ああ。
[メイン] サソリ : 仕事があるから仕方なかったっ
[メイン]
GM :
オリキャラも時間が合えば参加したらしいけど今回は駄目だったらしい
悲しいだろ
[メイン] サスケ : 取り敢えずで模擬戦入ったけど色々わかったし今後とも積極的に参加する…良かったな
[メイン] サスケ : 悲しいだろ
[メイン] GM : うわ!ありがとう!
[メイン] GM : 初心者はぶっちゃけWiki見てたら大体わかる
[メイン] サスケ : 他の皆が聖者なのもあったから嬉しかっただろ
[メイン] サスケ : 見てねえから見るか…
[メイン]
GM :
シノビガミ Wikiで検索すると何か出てくる
適当に漁ってくれ(^^)
[メイン]
サスケ :
それじゃあ失せる
またな〜〜〜〜!!!
[メイン] サスケ : わかった
[メイン] GM : またね〜〜〜!!!
[メイン]
サソリ :
俺も失せるか
お疲れシャン
またね〜〜〜!!!!!
[メイン]
ホーディ :
お疲れシャン
またね~~!!
[メイン] 桃園奈々生 : お疲れ様、またね~!!!